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すべての人が、
いつでも憧れをもつ
​社会の実現へ

春夏秋冬、どんな季節でも。

憧れをもち、憧れられる存在であること。

​その想いから、我々は存在します。

弊社の事業

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株式会社憧季では、AIとIT・eスポーツ・教育など

多様な領域を横断しながら、現在のニーズに応えるサービスを創出しております​。

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防災防犯教育

教育版Minecraftを活用した体験型プログラム。自治体・学校・地域イベントへの導入実績多数。

参加者満足度96%

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eスポーツ関連事業

イベント企画・運営から

チーム支援まで実施。

豊富な実績をもとに、eスポーツ

​業界の発展を包括的にサポート

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AI・IT開発

AIシステム開発・Web製作

データ製作まで実施

高度な技術力を専門知識で、

​ビジネス課題の解決を支援

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​その他教育関連事業

eスポーツ・プログラミング

ボードゲームを融合した

次世代型教育を実施します。

​遊びと学びを両立させた体験

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ABOUT US

株式会社憧季は、AIとIT、eスポーツを起点に、教育・防災・健康など多様な社会課題に取り組む企業です。憧季という名が象徴するのは、どんな季節でも、
人々が憧れる未来を共に創り出すという意志です。

会社名

株式会社憧季

代表取締役

鶴岡善治

事業領域

AI製作・IT関連
防災防犯教育・その他教育

eスポーツイベント・支援

まず、話を聞いてみる
​だけで広がる世界があります

事業のご相談・取材・協業のご提案など
​どんな段階でもお気軽にご連絡ください。

​YouTube公開中

『未開の地を開拓することになりました。』は、
Minecraftの世界を舞台に、未開の土地を拠点・村・街・都市へと発展させていく過程を、
物語形式で描く開拓プロジェクトです。

ゼロから積み上がっていく建築、土地の変化、人々の関係性、
そして開拓の裏側で少しずつ動き出す謎。
本作では、単なる街づくりにとどまらず、
“世界が形作られていく過程そのもの”をひとつの物語として表現しています。

\ご視聴はこちら/

  • Youtube

お知らせ

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